Praxis

Jugendarbeit und digitale Technologien

Tipps und Hinweise zur medienpädagogischen Projektarbeit rund um Making, Coding, Game Design, Robotik und virtuelle Welten.

  • Umfang: 59 Seiten
  • Autor*innen: Guido Bröckling; Fabian Wörz; Fabian Hellmuth
  • Herausgeber*in: JFF - Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis
  • Handreichung/Leitfaden
  • Berlin, 2021

Abstract

Diese Handreichung bietet Anregungen und praktische Unterstützung für Fachkräfte, die medienpädagogische Projekte oder kürzere Aktivitäten mit Jugendlichen umsetzen möchten.
Sie wurde zwischen 2019 und 2021 im Rahmen der Beliner "GestaltBars" entwickelt und ist eine Zusammenschau der Erfahrungen aus diesem Projekt, das ebenfalls in der Broschüre beschrieben wird.
Die Broschüre lädt ein sofort ins Thema digitale Technologien einzutauchen und mit der praktischen Umsetzung loszulegen.

Url

Kurz-Link zu dieser Seite: https://www.oja-wissen.info/10508